【MHWI:アイスボーン】太刀のおすすめスキル(ネギ太刀、金レイア)

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太刀は一応私のメイン武器なんですが、最近ややおざなり気味になっていたので本腰を入れて強化しました。

そこで太刀のおすすめスキルを紹介したいと思います。

属性ごとにもつのもありですが、属性ではなくそれなりに汎用性がある武器はネギ太刀と金レイア太刀。

どちらも強いので甲乙つけがたいですが、正直ネギ一本で十分です。

私の場合は使い分けとして、歴戦古龍や龍属性が通る相手はネギ太刀、その他は金レイア太刀を担ごうと思って2つ作りましたがほぼネギしか担いでません。

強さがほぼ変わらないのでどっちにでもいけるネギでいいし、回復スキルを載せれる分楽なんで。

一応二つのビルドをもっているので二つ紹介したいと思います。

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滅尽の一刀【絶】(ネギ太刀)

EX金色ノ添髪 β
EXキリンベストα
EXゾークアームβ
EXゾークコイルα
EXガルルガグリーヴβ
業物の護石
装飾品:体力×2 達人×2 超心×3 挑戦×2 挑戦・治癒×1 痛撃・体力×1 挑戦・加護×1

  • 見切り7…必須
  • 攻撃4…必須
  • 体力増強3…必須
  • 弱点特効3…必須
  • 業物…やや必須
  • 挑戦者5…やや必須
  • 超会心3…やや必須
  • 滅尽龍の飢餓(加速再生)…ネル2部位でつけれたので
  • 体力回復量up2…回復補佐
  • 精霊の加護2…おまけ
  • 耳栓1…おまけ

カスタムは会心+回復。

見切り、攻撃、体力、弱点特効までは必須で後はお好みかと。

回復カスタムに加速再生なので、加護の恩恵もあり歴戦古龍相手にもほぼ回復薬を使うことはありません。

HP半分ぐらい減っていても殴ってればいつの間にか回復してるだろと思って脳死で殴り続けています。

ゾンビです。

悩みどころは斬れ味をケアするかどうかぐらいかなと。

達人芸を運用するor業物orケア無しの三択だと思うんですが、業物で2エリアは白ゲージを維持できる感覚です。

1エリアは確実に持ちます。2エリアも大体持ちます。

そのため達人芸はやはり過剰気味なので業物で十分かと思います。

ネギ太刀は白ゲージの長さが売りなんで実はケア無しでも1エリアは持ったりします。

そのためケア無しでもいけないことはないですが、研ぐの面倒だし快適性は大事なんで私は業物をつけています。

担ぐ相手は古龍か龍属性が通るモンスですが、古龍に関しては龍封力・大という効いているのか効いていないのかようわからんものを信じて担いでいます。

正直これ一本でも全く問題ないレベルの優れた太刀。

弱点はビジュアルがダサすぎて担ぎ気をなくすことぐらいです。

飛竜刀【月】(金レイア太刀)

EXカイザークラウンβ
EXカイザーメイルβ
EXカイザーアームβ
EXゾークコイルα
EXガルルガグリーヴβ
挑戦の護石Ⅳ
装飾品:体力×2 超心×2 達人×1 痛撃×2 無傷×1 達人Ⅱ×1 超心・加護×1 痛撃・体力×1 挑戦・治癒×1

  • 達人芸(テオのシリーズスキル)…必須
  • 見切り7…必須
  • 攻撃4…必須
  • 体力増強3…必須
  • 弱点特効3…必須
  • 挑戦者5…やや必須
  • 超会心3…やや必須
  • 体力回復量up1…回復補佐
  • 精霊の加護1…ついで
  • フルチャージ1…ついで
  • 力の解放2…おまけ
  • 耳栓1…おまけ
  • 熱ダメージ無効…おまけ

カスタムは会心+回復です。

金レイア太刀は毒属性でどのモンスターにも担げる汎用性があります。

毒のダメージもさほど期待は出来ないのでまぁ塵積って感覚でいます。

斬れ味のことを考慮するとやはり達人芸運用がいいかなと。

達人芸、見切り、攻撃、体力増強、弱点特効までは必須で後はお好みで。

強さはネギとさほど変わらないのですが、ビジュアルが断然上です。

天天天のビジュアルや音が好きでずっと天天天を担いでいたんですが、アップデートによりカスタム枠が増えたため残念ながら産廃となりました。

闘技場好きの私としても、闘技場出身者である天天天さんとのお別れは毎度心苦しいのですが…

さよなら…天さん…

ワールドの時も天天は二度死ぬだの揶揄されていたので、またアップデートにより復活するかもしれませんが、とりあえずはまたサヨナラです。

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